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幕后揭秘:“一秒钟几十万上下”的电影特效为
作者:admin 发布时间:2019-11-11 07:36

  ,大家一定看过了吧!影片中目不暇接的彩蛋,异彩纷呈的特效有没有让你惊叹不已,大呼过瘾呢?

  你知道吗,《头号玩家》耗资1.75亿美元制作,其中超过1亿美元花在了特效制作上。

  按照平均一部电影片长两小时来算,“一秒钟几十万上下”可真的不是在开玩笑。

  有小伙伴可能会问了,不就是敲敲键盘动动鼠标,用电脑做个特效嘛,为啥要花这么多钱?

  在电影工业的发展历程中,为了制作出超现实的效果,同时也为了节省拍摄成本,特效技术应运而生。

  在★-●=•▽科技日新月异的今天,特效逐渐变成引爆眼球的大片标配,也成为了电影工业化的重要体现,具有劳动力密集型及资金密集型的双重特征。

  硬件成本(占20%-30%)、软件成本(占10%-20%)、人力成本(占60%以上)。

  由于每个制作项目涉及到的素材量极为庞大,对硬件的运算能力、绘图能力、储存性能要求极高,没有顶级◆●△▼●的硬件支撑,根本无法做出•●高质量的特效。

  而且现在的特效大片,都采用IMAX规格拍摄和放映,相较以前标准更高,画幅更大,使得特效制作的工程▪•★量成倍增加。

  特效是用电脑来做没错,不过可不是我们平时用的普通电脑,而是大型的工作站、服务器,嗯……它们价格是这样的,大家随意感受一下……

  就是这样一台顶级配置的硬件,也需要连续运行50个小时,才能渲染出1帧特效画面,而电影1秒至少有24 帧,鲸罗君掐指一算,一段时长5秒的的特效镜头,一台机器要渲染250天!

  为了压缩渲染时间,提升效率,只有简单粗暴地增加硬件数量。像工业光魔、Weta Digital这些成熟的大型特效公司,内部都搭建了自己的渲染农场,里面有上千台工作站和服务器在日夜运转。

  刚刚大家也看到◇•■★▼了服务器和工作站的价格,嗯……再乘个上千倍,差不多就是特◁☆●•○△效制作最基础的硬件成本了。

  这些软件大部分都是按年收费,有时一台机器同时安装好几十个软件也是常有的事,而且每台机器都得购买正版,好嘛……这又得乘以上千倍……

  不好意思,在重视版权的国外,只要你敢用破解的盗版,软件公司就敢把律师函寄到门口,告到你破产!

  这还单只是软件的购买费用,要是市面上的软件无法满足特效制作需求,或者购买费用太过昂贵,有的公司还会投入▽•●◆巨额资金,自行开发软件或插件。

  例如制作《阿凡达》跟《霍比特人》的特效公司维塔数码(Weta Digital),每年仅仅花在一个渲染器上面的费用,就高达1.8亿人民币,最后他们决定招聘技术人员,自己开发渲染器去了……

  电影特效工序环节多、软件调试繁杂、制作耗时长,需要上千人耗时数年共同完成。

  据统计,《阿凡达》◇…=▲特效团队1855人、《泰坦尼克号》739人、《复仇者联盟》1453人、《哈利波特与死亡圣器》1180人、《变形金刚3》1178人。

  据统计,《阿凡达》特效团队1855人、《泰坦尼克号》739人、《复仇者联盟》1453人、《哈利波特与死亡圣器》1180人、《变形金刚3》1178人。

  这些特效师按大概6:3:1的比例,分为普通特效师、高级特效师、顶级特效师,在团队中担任着不同的职责。

  在美国这个电影△▪▲□△工业大国,普通特效师年薪约4万美金、高级特效师年薪约6万美金、顶级特效师年薪约15万美金。

  这样一个1000人的团队,一年下来光工资就要5700万美元!而一部△▪▲□△电影的制作周期通常需要2-3年,使得人力支出成为了最大的成本。

  先别急着心动,学特效可不是件简单的事,为了使做出的特效符合自然规律,达到以假乱真,一个优秀的特效师要学习大量的专业知识:

  接下来你还要熟悉超过50种专业软件;精通至少5种大型软件;随时适应无数插件的更新迭代;不断熟悉新的生产流程。

  在鲸落君眼里,特效师们就是一◇=△▲群化腐朽为神奇的魔法师,如果没有特效师们,咱们看到的电影都是这样的……

  特效行业汇聚了世界顶级的硬件、顶级的软件、顶级的人才,耗费数年时间,经过上千人的呕•☆■▲心沥血,精雕细琢,才呈现出最真实震撼的画面,创造出一个比现实精彩万倍的虚拟世界,这当然配得起最贵的投资!

  电▷•●影特效虽然贵,但是贵得有道理,相比之下,只需几十块就可以去电影院,一睹无数钞票砸出来的超凡效果,实在是太划算了,不是吗?

  当我们在银幕☆△◆▲■上看到壮美绚烂的画面,不要忘记有这些特效师们在幕后◆■辛勤耕耘,默默推动着电影工业的进步!

  比如鲸罗君为了写这篇文章,就熬了好几夜,查阅了大量行业资料,前后改了好几版文稿。

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